グウェント部!

Gwentのカードやデッキ考察ブログ

《オールド・スピアチップ:睡眠》

オーガ種あなたのターン開始時、対面の列にあるユニットが3体以上の場合、目覚める。配備:両隣のユニットに1ずつブーストを与える。《オールド・スピアチップ:覚醒》(戦力10)あなたのターン開始時、対面の列にあるユニットが2体以下の場合、眠りにつく。…

《カランシール》

ワイルドハント、魔術師配備:敵5体をユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、その列(敵陣側のみ)に「霜」を発生させる。 《カランシール》はモンスター勢力のゴールドユニット。 列移動効果と「霜」発生が完全に噛み合っており、天候の効果を最大限に活か…

《森の精霊》

遺存種配備:≪凶暴な狼≫3体を生成し、対面の列に「霧」を発生させる。凶暴な狼:戦(1)列(近接)アビリティを有していない。 《森の精霊》はモンスター勢力のゴールドユニット。 自身と生成するトークンから合計8の戦力を出すことができ、さらに「霧」まで発生…

《世話人》

遺存種配備:対戦相手の墓地にあるユニット1体を復活させる。 《世話人》はモンスター勢力のゴールドユニット。 相手のユニットを復活できる効果を持つが、ゴールドユニットは復活できない。 汎用性のある効果ではあるが、その性質から他のカードとのシナジ…

《ゲールズ》

ワイルドハント配備:ゴールドカード1枚とシルバーカード1枚をドローする。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。 《ゲールズ》はモンスター勢力のゴールドユニット。 自身の戦力こそ低いものの、その効果は非常に強力。2枚から1枚選べるこ…

《勅令》

あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 《勅令》はニュートラルのゴールドスペシャル。 デッキから好きなゴールドをプレイできる。これだけ見ると最高のカードのように思えるが、このカードを採用す…

《転生》

いずれかの墓地にあるゴールドユニット1体を復活させる。 《転生》はニュートラルのゴールドスペシャル。 グウェントはゴールドカードは1種類ずつしか入れることができないが、このカードを使うことで1試合に二度同じゴールドユニットを使えるようになるのが…

《干ばつ》

天候全ての列(敵陣側)に「干ばつ」を発生させる。干ばつ:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニットに2ダメージを与える。 《干ばつ》はニュートラルのゴールド天候。 《ラグ・ナ・ログ》と対になる効果を持つゴールド天候。ただ使用感は《…

《ラグ・ナ・ログ》

天候全ての列(敵陣側)に「ラグ・ナ・ログ」を発生させる。ラグ・ナ・ログ:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最強ユニットに2ダメージを与える。 《ラグ・ナ・ログ》はニュートラルのゴールド天候。 非常に強力な効果を持つものの、「天候」であ…

《アヴァラック》

エルフ配備:いずれのプレイヤーもパスしていない場合、両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。 《アヴァラック》はニュートラルのゴールドユニット。 強力なドロー効果を持ちながら戦力10という高ステータスを持っているのが…

《ゲラルト》

ウィッチャー配備,勇敢:3ベースアップを得る。 《ゲラルト》はニュートラルのゴールドユニット。 ゴールドユニットのベース戦力値としては最高クラスの戦力10に、さらに「勇敢」から3ベースアップが出来る。 カードの効果を受けないゴールドだからこそ、戦…

《シリ:ダッシュ》

このユニットが墓地に移動すると、3ベースアップを与え、デッキに無作為に戻す。 《シリ:ダッシュ》はニュートラルのゴールドユニット。 このカードの理想的な使い方がこれ↓ 1ラウンド目に《シリ:ダッシュ》を出す→ラウンド終了時に効果でデッキに戻る→2…

《ゲラルト:アード》

ウィッチャー配備:隣り合わせの敵5体を一列後方に移動させ、それらに2ずつダメージを与える。 《ゲラルト:アード》はニュートラルのゴールドユニット。 高い戦力を持ちながら優秀なAoE効果を持つパワーカード。効果で5体の敵にダメージを与えることが出来…